1-3-2-6 విధానం
గెలుపుల తర్వాత వరుసగా నాలుగు పందేలు: 1, 3, 2, 6 యూనిట్లు. ఏ ఓటమి అయినా రీసెట్. పూర్తి చక్రం మీ స్వంత ప్రమాద డబ్బులో 2 యూనిట్లకు +12 యూనిట్లు నికరంగా ఇస్తుంది.

ఇది చక్రాన్ని ఓడించదు. స్థిర నమూనాలో గెలుపులను నొక్కే సానుకూల పెరుగుదల క్రమంవ్యూహంపెరుగుదల క్రమంగత ఫలితాల ఆధారంగా పందెం మొత్తాన్ని మార్చే ఏ నియమమైనా. ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమాలు ఓటముల తర్వాత పెంచుతాయి, సానుకూలవి గెలుపుల తర్వాత.పూర్తిగా చదవండి → ఇది. నాలుగు-గెలుపుల చక్రాన్ని పూర్తి చేసే సంభావ్యత (18/37)⁴ ≈ 5.6%. ఆశించిన నష్టంగణితంఆశించిన నష్టంఆశించిన విలువను పందెం వేసిన మొత్తం ద్వారా గుణించడం; సెషన్ లేదా కాలంలో సగటుగా పోయే మొత్తం.పూర్తిగా చదవండి → మొత్తం పందెం పరిమాణంలో 2.70%.
పద్ధతిని అనుసరించు
గెలుపు ఒక దశ ముందుకు కదులుతుంది. ఓటమి లేదా నాలుగవ గెలుపు ఆరంభానికి తిరిగి వెళ్తుంది.
వాటాలు మరియు ఫలితాలు మూల పందెం యూనిట్లలో ఉన్నాయి.
1-3-2-6 వ్యవస్థ ఎలా పనిచేస్తుంది?
ఒక యూనిట్డబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → పందెం కాయండి. గెలుపు: మూడు కాయండి (ఇప్పటికే పందెం పట్టికపై ఉన్న రెండు యూనిట్లు, మరొకటి). గెలుపు: నాలుగు జేబులో ఉంచుతూ రెండు కాయండి. గెలుపు: ఆరు కాయండి. గెలుపు: వసూలు చేసుకోండి; చక్రం +12 యూనిట్లతో పూర్తవుతుంది. ఏ దశలో ఓటమి అయినా ఒక యూనిట్కు తిరిగి వెళ్తుంది. రెండో పందెంలో ఓటమి మీ సొంత డబ్బులో కేవలం రెండు యూనిట్లు కోల్పోయేలా, మూడో లేదా నాలుగో ఓటమి చక్రాన్ని ముందంజలో లేదా సమంగా ఉంచేలా క్రమం రూపొందింది.
ప్రతి ముగింపు ఎంత తరచుగా వస్తుంది?
ప్రతి గెలుపుకు p = 18/37. దశ 1లో ఓటమి: 51.4%. 1 గెలిచి, 2లో ఓటమి: 25.0%. 2 గెలిచి, 3లో ఓటమి: 12.2%. 3 గెలిచి, 4లో ఓటమి: 5.9%. పూర్తి: 5.6%. ఆశించిన చక్ర ఫలితం: −1(0.514) − 2(0.250) + 2(0.122) + 0(0.059) + 12(0.056) = −0.514 − 0.500 + 0.244 + 0 + 0.672 = −0.098 యూనిట్లు. ప్రతి చక్రానికి ఆశించిన మొత్తం పందెం పరిమాణండబ్బుమొత్తం పందెం పరిమాణంగెలుపులను మళ్లీ పందెం వేసినవీ లెక్కించి, సెషన్ లేదా కాలంలో పందెం వేసిన మొత్తం. హ్యాండిల్, యాక్షన్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → ≈ 1 + 3(0.486) + 2(0.237) + 6(0.115) = 3.62 యూనిట్లు. నిష్పత్తి: −2.7%.
సెషన్ ఎలా కనిపిస్తుంది?
నాలుగులో మూడు చక్రాలు ఒకటి లేదా రెండు యూనిట్లు కోల్పోతాయి. పద్దెనిమిదిలో ఒకటి +12తో పూర్తవుతుంది. సెషన్లు అప్పుడప్పుడు +12 ఎగరడంతో చిన్న దశల్లో దిగజారుతాయి; 100-స్పిన్ సెషన్ ముందంజలో ముగిసే సంభావ్యతగణితంసంభావ్యతఫలితం వచ్చే అవకాశం, 0 నుంచి 1 లేదా 0% నుంచి 100% వరకు. ఒక సంఖ్య: 1/37 = 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → సుమారు 39%. కొండచరియ లేదు, పెద్ద ప్రమాదభారం లేదు; క్యాసినో నొక్కిన ప్రతిదానిలో తన 2.70% తీసుకుంటుంది.
1-3-2-6 వ్యవస్థ పనిచేస్తుందా?
లేదు. నాలుగు పందేల క్రమం ఏ ఓటములు బాధిస్తాయో నిర్ణయిస్తుంది, ఎంత కోల్పోతారో కాదు. పై అంకగణితం కాసిన మొత్తంలో −2.7%కు వస్తుంది; ఎరుపుపందెంఎరుపు18 ఎరుపు సంఖ్యలపై సమాన-డబ్బు పందెం. ఫ్రెంచ్: రూజ్.పూర్తిగా చదవండి →పై ఒక్క పందెంలాగే.
మూడో పందెం నుంచి మీరు గెలుపులతో ఆడుతున్నారనే ఆలోచన ఆకర్షణీయమైనది. గెలుపులు చెల్లించిన క్షణం నుంచే మీ డబ్బు; చక్రం వాటిపైనా అదే 2.70% వసూలు చేస్తుంది.
ఇతర రూపాలు ఉన్నాయా?
1-3-2-4 మృదువైన రూపం (పూర్తి చక్రం +10, చివరి పందెం 4). 1-2-3-6, 1-3-2-6 తరచు కలవరపడతాయి; క్రమం ఏ ఓటములు బాధిస్తాయో మారుస్తుంది. అన్ని రూపాలకు ఒకే ఆశించిన విలువగణితంఆశించిన విలువదీర్ఘకాలంలో ప్రతి పందానికి సగటు ఫలితం. ప్రతి ప్రామాణిక యూరోపియన్ పందానికి పందెం మొత్తంలో −1/37.పూర్తిగా చదవండి →; క్రమం దాన్ని పునర్విభజిస్తుంది.
సిమ్యులేటర్ · 1-3-2-6
$1,000 బ్యాంక్రోల్తో సమాన-డబ్బు పందేల 2,000 సెషన్లు.
మూల పందెం $10 · టేబుల్ పరిమితి $500 · ఒక్కో సెషన్కు 100 స్పిన్లు
ప్రశ్నలు
దశ 2లో ఓటమి మీ సొంత డబ్బులో కేవలం 2 యూనిట్లు కోల్పోయేలా (మీకు +1 ఉంది, 3 కాసి, ఓడారు: −2).
వేరే ఆకారం. పరోలివ్యూహంపరోలిసానుకూల పెరుగుదల క్రమం: గెలుపు తర్వాత రెట్టింపు, ఓటమి లేదా వరుసగా మూడు గెలుపుల తర్వాత మళ్లీ మొదలు. రివర్స్ మార్టింగేల్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → చక్రానికి +7 కోసం 1 యూనిట్ ప్రమాదంలో పెడుతుంది; ఇది +12 కోసం గరిష్ఠం 2. అదే ఆధిక్యం.
హాస్య విరామం

ఒక స్థిర నొక్కింపు. పద్దెనిమిదిలో ఒకసారి ఇది పూర్తవుతుంది.
మూలాలు
- RouletteDoc. రూలెట్ వ్యూహాల అవలోకనం.
- Roulette77. రూలెట్ వ్యూహాల అవలోకనం.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2వ సంచిక.