Roulette Online PRO
రూలెట్ పందెం వ్యూహాలు · ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమం · 8 నిమిషాలు

ఫిబొనాచీ రూలెట్ వ్యూహం

ఫిబొనాచీ రూలెట్ వ్యూహంలో పందెం మొత్తాలు 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…ను అనుసరిస్తాయి. ఓటమి తర్వాత ఒక మెట్టు ముందుకు, గెలుపు తర్వాత రెండు మెట్లు వెనక్కి కదలండి.

సంక్షిప్త సమాధానం

ఇది చక్రాన్ని ఓడించదు; ఏ పందెం ప్రణాళికా ఓడించదు. ఇది మార్టింగేల్ కంటే మృదువైనది; కాబట్టి పరిమితిని తాకే ముందు ఎక్కువకాలం ఓటముల వరుసలను భరిస్తుంది, నెమ్మదిగా కోలుకుంటుంది. ఆశించిన నష్టం మొత్తం పందెం పరిమాణండబ్బుమొత్తం పందెం పరిమాణంగెలుపులను మళ్లీ పందెం వేసినవీ లెక్కించి, సెషన్ లేదా కాలంలో పందెం వేసిన మొత్తం. హ్యాండిల్, యాక్షన్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →లో అదే 2.70%.

క్రమం
1 1 2 3 5 8 13 21
ఓటమి తర్వాత
+1 మెట్టు
గెలుపు తర్వాత
−2 మెట్లు
$10 నుండి $500 పరిమితి
సుమారు 10 ఓటముల తర్వాత

శ్రేణి ఎలా నిర్మించబడింది

ప్రతి సంఖ్య తనకు ముందు ఉన్న రెండు సంఖ్యల మొత్తం.

11235813

కాబట్టి 8 మరియు 13 తర్వాత 21 వస్తుంది.

ప్రతి సంఖ్యను చతురస్రంగా గీస్తే చతురస్రాలు కలిసిపోతాయి: ప్రతి కొత్తది పక్కపక్కన పెట్టిన ముందు రెండింటి పొడవుతో సమానం. ప్రతి చతురస్రంపై పావు వృత్తం గీయగా స్పైరల్ ఏర్పడుతుంది.

2×23×35×58×813×1321×21

శ్రేణిని అనుసరించు

ఓటమి ఒక దశ కుడివైపుకు కదులుతుంది. గెలుపు రెండు దశలు వెనక్కి కదులుతుంది.

11235813213455ఓటమి
తదుపరి వాటా1ఇప్పటివరకు ఫలితం0స్పిన్లు0

వాటాలు మరియు ఫలితాలు మూల పందెం యూనిట్లలో ఉన్నాయి.

ఫిబొనాచీ రూలెట్ విధానం ఎలా పనిచేస్తుంది?

ఫిబొనాచీవ్యూహంఫిబొనాచీ1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… క్రమాన్ని అనుసరించే పెరుగుదల క్రమం: ఓటమి తర్వాత ఒక అడుగు ముందుకు, గెలుపు తర్వాత రెండు అడుగులు వెనక్కి.పూర్తిగా చదవండి → సంఖ్యలను రాయండి: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144. ప్రతి సంఖ్య దానికి ముందున్న రెండు సంఖ్యల మొత్తం. మొదటిదానితో ప్రారంభించి అంత యూనిట్లుడబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → పందెం వేయండి. ఓడితే, ఒక మెట్టు కుడివైపుకు కదలండి. గెలిస్తే, రెండు మెట్లు ఎడమవైపుకు, లేదా చోటు లేకపోతే తిరిగి ప్రారంభానికి కదలండి. ఇదే మొత్తం విధానం. ప్రతి మెట్టు ఎంత ఖర్చవుతుందో పట్టిక చూపిస్తుంది: పట్టిక పరిమితిపట్టికపట్టిక పరిమితిఅనుమతించే కనిష్ఠ, గరిష్ఠ పందెం. గరిష్ఠమే రెట్టింపు పెరుగుదల క్రమాలను ఆపుతుంది.పూర్తిగా చదవండి → లేదా మీ పందెం మూలధనండబ్బుపందెం మూలధనంఆట కోసం కేటాయించిన మొత్తం. పందెం మూలధన నిర్వహణ అంటే ప్రతి పందెం, ప్రతి సెషన్కు ఎంత ప్రమాదంలో పెట్టాలో నిర్ణయించడం.పూర్తిగా చదవండి → ఆపే ఓటముల వరుస, అప్పటివరకు పెట్టిన మొత్తాలన్నిటి మొత్తాన్ని నష్టపరుస్తుంది.

మెట్టుపందెం మొత్తం (యూనిట్లు)సంచిత ప్రమాదంగెలుపు తర్వాత నికరం
111+1
2120
3240
437−1
5512−2
6820−4
71333−7
82154−12
93488−20
1055143−33
1189232−54
12144376−88
క్రమంలోని ప్రతి పందెం ఓడితే సంచిత ప్రమాదం అనేది మొత్తం నష్టం. యూనిట్కు $10 వద్ద, మెట్టు 11లో $890 పందెం, అప్పటికే $2,320 నష్టం. గెలుపు తర్వాత నికరం అంటే అంతకుముందు ప్రతి పందెం ఓడి ఆ మెట్టులోని పందెం గెలిస్తే వచ్చే ఫలితం: ఒక గెలుపు చివరి రెండు ఓటములను మాత్రమే తిరిగి తెస్తుంది, అంతకంటే కాదు.

రూలెట్ పందెం పట్టిక పరిమితులు

ఒక సెషన్ ఎలా కనిపిస్తుంది?

$10 మూల మొత్తంతో ఎనిమిది స్పిన్లను తీసుకోండి: ఓ ఓ గె ఓ ఓ ఓ గె గె. పందెం మొత్తాలు 10, 10, 20 (గెలుపు, రెండు మెట్లు వెనక్కి, మెట్టు 1కు), 10, 10, 20, 30 (గెలుపు, రెండు మెట్లు వెనక్కి, మెట్టు 2కు), 10 (గెలుపు, తిరిగి ప్రారంభానికి)గా ఉంటాయి. ఓడినది: 10 + 10 + 10 + 10 + 20 = 60. గెలిచినది: 20 + 30 + 10 = 60. ఐదు ఓటములు, మూడు గెలుపులు; మీరు సమంగా ఉన్నారు. అదే విధానం ఆకర్షణ. దాని ఖర్చు కూడా అదే వరుసలో ఉంది: అక్కడికి చేరడానికి $120 పందేలు పట్టాయి, పెట్టిన ప్రతి డాలర్పై క్యాసినో ఆధిక్యంగణితంక్యాసినో ఆధిక్యంప్రతి పందెం మొత్తంలో క్యాసినో సగటున ఉంచుకునే భాగం: యూరోపియన్ రూలెట్లో 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → ఉంటుంది.

రెండు మెట్లు వెనక్కి ఎందుకు, ఒకటి ఎందుకు కాదు?

ఎందుకంటే ఒక గెలుపు కచ్చితంగా రెండు ఓటములకు చెల్లిస్తుంది. ప్రతి సంఖ్య దానికి ముందున్న రెండింటి మొత్తం; కాబట్టి 5 యూనిట్ల గెలుపు అంతకు ముందు ఓడిన 2, 3లను తిరిగి తెస్తుంది. మెట్లను ఊహించండి: ప్రతి ఓటమికి ఒక మెట్టు పైకి, ప్రతి గెలుపుకు రెండు మెట్లు కిందకి. మీరు నిలబడే మెట్టు మీ అప్పు. మెట్టు 5లో మీరు 7 యూనిట్లు వెనుక, మెట్టు 8లో 33 వెనుక; మొదటి మెట్టుకు తిరిగివస్తే సరిగ్గా సమంగా ఉంటారు. లాభం మొదటి మెట్టులోని గెలుపుల నుంచే, ఒక్కోసారి ఒక యూనిట్ చొప్పున వస్తుంది.

ఓటములంతే దాదాపు గెలుపులుంటే, ఒకదానికి రెండు మెట్లు వెనక్కి అనేది లాభదాయకంగా అనిపిస్తుంది; ఎక్కువసార్లు మెట్లు నిజంగానే కిందకు తీసుకువస్తాయి. కానీ మీరు ఎక్కేకొద్దీ మెట్లు ఎత్తుగా అవుతాయి. మొదటి మెట్టులోని పది గెలుపులు 10 యూనిట్లు సంపాదిస్తాయి. మెట్లు 6, 7, 8 వద్ద మూడు ఓటములు 8 + 13 + 21 = 42 ఖర్చవుతాయి.

పది ఫిబొనాచీ సెషన్లు, $10 మూల మొత్తం, $500 పరిమితిఆరంభంతో పోల్చిన ఫలితం
+$1,180$0−$500+$930−$2500125250375500స్పిన్లుఫలితం
1,000 సెషన్లు × 500 స్పిన్లు · ఊదా p10/p25/p75/p90, లేత నీలం మధ్యస్థం, 82 లేత నమూనాలు · స్పిన్ వద్ద క్వాంటైల్స్ కోసం చార్ట్పై కదలండి
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • మధ్యస్థం −$500
  • p75 +$250
  • p90 +$920
1,000 సెషన్లు × 500 స్పిన్లు · y-అక్షం 1వ–99వ పర్సెంటైల్కు కత్తిరించబడింది (తీవ్ర విలువలు −$500 నుంచి +$1,400) · 500 స్పిన్లు · మూలం $10 · సమాన-డబ్బు
మార్టింగేల్ కంటే మృదువైన ఎక్కింపులు; క్రమం అదుపు తప్పితే ఎక్కువసేపు దిగజార్పులు.

ఫిబొనాచీ విధానం పనిచేస్తుందా?

లేదు. ముందంజలో ముగిసే మార్గంగా కాదు. లెక్కింపు ప్రతి విధానానికీ ఒకటే: ప్రతి పందెం సగటున దాని మొత్తంలో 1/37 నష్టపోతుంది, కాబట్టి మొత్తం క్రమం పెట్టిన మొత్తమంతటిలో 1/37 నష్టపోతుంది. రూలెట్లో ఫిబొనాచీ క్రమాన్ని వాడటం దీనిని మార్చదు; ఎందుకంటే చిప్డబ్బుచిప్నిర్ణీత మొత్తాన్ని సూచించే టోకెన్; పందెం వేయడానికి లేఅవుట్పై పెడతారు. చెక్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → పరిమాణం ఏదైనా చక్రం అదే అవకాశ నిష్పత్తిని చెల్లిస్తుంది. ఫిబొనాచీ పందెం మొత్తాలు పైకి సాగుతాయి కాబట్టి, అది స్థిర పందెంవ్యూహంస్థిర పందెంప్రతి స్పిన్కు అదే మొత్తాన్ని పందెం వేయడం. ప్రతి పెరుగుదల క్రమాన్ని దీనితో పోలుస్తారు.పూర్తిగా చదవండి → కంటే ప్రతి స్పిన్కు ఎక్కువ పందెం వేస్తుంది; దాని సెషన్కు ఆశించిన నష్టంగణితంఆశించిన నష్టంఆశించిన విలువను పందెం వేసిన మొత్తం ద్వారా గుణించడం; సెషన్ లేదా కాలంలో సగటుగా పోయే మొత్తం.పూర్తిగా చదవండి → ఎక్కువ. మార్టింగేల్వ్యూహంమార్టింగేల్ప్రతి ఓటమి తర్వాత పందెం రెట్టింపు చేసే పెరుగుదల క్రమం. ఇది ఏం చేస్తుందో, చేయదో వ్యూహ విభాగంలో చూడండి.పూర్తిగా చదవండి → ఇంకా ఎక్కువ పందెం వేసి, ఇంకా ఎక్కువ నష్టపోతుంది.

స్థిర పందెం రూలెట్ వ్యూహం

ఇది మార్టింగేల్ కంటే సురక్షితమా?

ఇది నెమ్మదిగా ఉంటుంది; అవి ఒకటే కాదు. ఫిబొనాచీ పందెం మొత్తాలు ప్రతి మెట్టుకు 2× బదులు సుమారు 1.6× పెరుగుతాయి; కాబట్టి $10 మూల మొత్తం నుంచి $500 పరిమితి ఆరు వరుస ఓటముల బదులు సుమారు పది వరుస ఓటముల తర్వాత తాకబడుతుంది. దాంతో అంచు అరుదవుతుంది: వరుసగా పది సమాన-డబ్బు ఓటముల సంభావ్యత (19/37)¹⁰ ≈ 0.13%, ఆరు ఓటములకు (19/37)⁶ ≈ 1.8%. అయితే అక్కడికి చేరే దారిలో ఎక్కువ పందెం పెట్టబడటం వల్ల అంచు కూడా ఎత్తుగా ఉంటుంది; ఒకే గెలుపు దాన్ని రద్దు చేయదు.

మార్టింగేల్ఫిబొనాచీ
ప్రతి ఓటమికి పందెం మొత్తం పెరుగుదల×2×1.62
$10 నుండి $500 చేరడానికి ఓటములు610
p(అన్ని వరుస ఓటములు)1.8%0.13%
పరిమితి వద్ద మొత్తం నష్టం$630$2,320 (మెట్లు 1–11)
మెట్టు 7 నుండి కోలుకోవడానికి అవసరమైన గెలుపులు13

ఈ సంఖ్యలు ఎక్కడి నుంచి వచ్చాయి?

కుందేళ్ల గురించి ఒక పజిల్ నుంచి. తర్వాత ఫిబొనాచీ అనే మారుపేరు పొందిన పిసాకు చెందిన Leonardo, తన 1202 Liber Abaciలో దీనిని పెట్టాడు: ఒక జతతో మొదలుపెట్టి, ప్రతి జత తమ రెండో నెల నుంచి ప్రతి నెల కొత్త జతను ఉత్పత్తి చేయనివ్వండి, జతలను లెక్కించండి. సమాధానం 1, 2, 3, 5, 8, 13గా సాగుతుంది. నియమాన్ని కనుగొన్నది అతను మొదటివాడు కాదు. పద్య లయపై భారతీయ పండితులు దీనిని ముందే రాశారు: Singh (1985) దీనిని 600, 800 మధ్య Virahankaకు, తరువాత Gopala, Hemachandraలకు అనుసరిస్తుంది.

వారిలో ఎవరికీ చక్రం ఉద్దేశంలో లేదు. ఈ క్రమంలో డబ్బు పందెం మొదట ఎవరు వేశారో ఇక్కడ వాడిన మూలాలు చెప్పవు. అవి చూపేది దాని అంకగణితం, రూలెట్ అంకగణితం ఎప్పుడూ కలవవనేదే: ఒకటి పందెం మొత్తాలు ఎలా పెరుగుతాయో చెబుతుంది, మరొకటి ప్రతి పందెం మొత్తం ఏమి తిరిగిస్తుందో చెబుతుంది.

ప్రతి గూడెం మరింత నిండేకొద్దీ పిసాకు చెందిన Leonardo కుందేలు జతలను లెక్కిస్తాడు.

ఓటముల వరుస తర్వాత ఎంత నష్టమవుతుంది?

పైన ఉన్న పట్టికను రెండు గుర్తింపులు సులభంగా తనిఖీ చేయిస్తాయి. వరుసగా n ఓటముల తర్వాత మొత్తం నష్టం (n + 2)వ ఫిబొనాచీ సంఖ్య మైనస్ 1; అందువల్ల 1, 2, 4, 7, 12, 20 ఇలా వస్తాయి; తదుపరి పందెం మొత్తం (n + 1)వ ఫిబొనాచీ సంఖ్య. 1, 2, 3తో మొదలయ్యే క్రమానికి ఇదే ఫలితాన్ని Bollman (2021) గణిత ప్రేరణతో నిరూపించాడు; దాంతో ప్రతి సంఖ్య ఒక స్థానం మారుతుంది. 1-యూనిట్ ప్రారంభం నుంచి 500-యూనిట్ పరిమితి వద్ద, మార్టింగేల్ తన 10th పందెం అయిన 512 యూనిట్లను వేయలేడు. ఫిబొనాచీ తన 14th పందెం అయిన 377 యూనిట్లు వేయగలదు, కానీ 15th పందెం అయిన 610 కాదు.

మార్టింగేల్ఫిబొనాచీ
500 కంటే దిగువ అతిపెద్ద పందెం256 (9th పందెం)377 (14th పందెం)
దాన్ని విఫలం చేసే వరుస ఓటములు914
అప్పటికి కోల్పోయిన యూనిట్లు511986
ఒక నిర్దిష్ట స్పిన్ నుంచి ఎరుపుపై అవకాశం0.25%0.0089%
1-యూనిట్ ప్రారంభం, 500-యూనిట్ గరిష్ఠం, యూరోపియన్ చక్రం.

డజను లేదా కాలమ్పై ఏమి మారుతుంది?

2 కు 1 చెల్లించే డజనుపందెండజను1–12, 13–24 లేదా 25–36, 2:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి → లేదా కాలమ్పందెంకాలమ్లేఅవుట్లోని ఒక నిలువు కాలమ్లో పన్నెండు సంఖ్యలు, 2:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి →పై రెండు మెట్లు వెనక్కి అవసరం లేదు. F పందెం మొత్తంలో గెలుపు 2F చెల్లిస్తుంది; అది ముందే కోల్పోయిన అన్నింటికంటే ఎప్పుడూ ఎక్కువ, కాబట్టి ప్రతి గెలుపు క్రమాన్ని ముందంజలో ముగిస్తుంది. దాని ధర ఏమిటంటే డజను 37లో 12 సార్లే గెలుస్తుంది; అందువల్ల దీర్ఘ ఓటముల వరుసలు చాలా సాధారణం: వరుసగా పద్నాలుగు డజను ఓటములు సుమారు ప్రతి 242 ప్రయత్నాల్లో ఒకసారి జరుగుతాయి, ఎరుపుపందెంఎరుపు18 ఎరుపు సంఖ్యలపై సమాన-డబ్బు పందెం. ఫ్రెంచ్: రూజ్.పూర్తిగా చదవండి →పై సుమారు ప్రతి 11,000లో ఒకసారితో పోలిస్తే.

పందెంముందు కోల్పోయినదిపందెం మొత్తంగెలుపు తర్వాత నికరం
101+2
211+1
322+2
443+2
575+3
6128+4
72013+6
83321+9
95434+14
108855+22

వరుసగా రెండు గెలుపుల తర్వాతే ఆపితే ఏమవుతుంది?

మరో రూపం గెలిచినా ఓడినా ప్రతి స్పిన్ తర్వాత ఒక మెట్టు ముందుకు కదలి, వరుసగా రెండు గెలుపుల తర్వాత మాత్రమే ఆగుతుంది. రెండు గెలుపులకు ముందు n ఓటములుంటే, లాభం (n + 1)వ ఫిబొనాచీ సంఖ్యకు 1 కలిపినది: గెలుపులు త్వరగా వస్తే చిన్నది, ఆలస్యంగా వస్తే పెద్దది, వాటికి సరిపోయేంత పెరిగిన పందెం మొత్తాలపై గెలిచినది. తొలిదశ గెలుపుల జంట ఎప్పుడూ చిన్న పందెం మొత్తాలపై వస్తుంది; ఆలస్యమైనది సెషన్ అత్యంత చెడుగా ఉన్న క్షణంలోనే పెద్ద పందెం కోరవచ్చు.

రెండు గెలుపుల ముందు ఓటములుచివరి గెలుపులో పందెం మొత్తంలాభం
01+2
12+2
23+3
35+4
48+6
513+9
621+14
734+22
ఈ పేజీలో ఉన్నట్లే క్రమం 1, 1, 2, 3, 5, 8…

సిమ్యులేటర్ · ఫిబొనాచీ

$1,000 బ్యాంక్రోల్తో సమాన-డబ్బు పందేల 2,000 సెషన్లు.

మూల పందెం $10 · టేబుల్ పరిమితి $500 · ఒక్కో సెషన్కు 100 స్పిన్లు

సెషన్ ఫలితాల పంపిణీనష్టం ← | → లాభం
−$1,000$0+$410
బార్పై ఉంచండి · ఎరుపు బార్లు నష్ట సెషన్లు, పచ్చవి గెలిచినవి, లేత బార్ $0ని దాటుతుంది
లాభంలో ఉన్న సెషన్లు
73.6%
మధ్యస్థ ఫలితం
+$150
సగటు ఫలితం
−$70.64
దివాళా
17.8%
5వ పర్సెంటైల్
−$1,000
మధ్యస్థ గరిష్ఠ తగ్గుదల
−$330

ఓటమి పరంపర ఎంత తరచుగా వస్తుంది

ఒకే-సున్నా చక్రంలో సమాన-డబ్బు పందెం 37లో 19 స్పిన్లలో ఓడుతుంది. ప్రతి వరుస, ఇచ్చిన స్పిన్ల వరుస అన్నీ ఓడే అవకాశం మరియు ప్రతి ఓటమి తర్వాత శ్రేణిలో ఒక దశ కదిలే ఫిబొనాచీ ఆటగాడు అప్పటికి ఎంత కోల్పోయాడో చూపుతుంది.

మూల పందెం
వరుసగా ఓటములుఅవకాశంసుమారు 1లోఇప్పటివరకు నష్టంతదుపరి పందెం
151.4%2$1$1
226.4%4$2$2
313.5%7$4$3
47.0%14$7$5
53.6%28$12$8
61.8%55$20$13
70.94%106$33$21
80.48%207$54$34
90.25%403$88$55
100.13%784$143$89
110.065%1527$232$144
120.034%2974$376$233
130.017%5792$609$377
140.0089%11279$986$610
150.0046%21965$1,596$987

అవకాశం ప్రతి ఓటమికి ఒకసారి తనతోనే గుణించిన 19/37, ఒక నిర్దిష్ట స్పిన్ నుంచి లెక్కిస్తారు. దీర్ఘ సెషన్లో అటువంటి వరుస మొదలయ్యే అనేక స్పిన్లు ఉంటాయి, కాబట్టి ఒక సాయంత్రంలో ఒకే వరుస సూచించేదానికంటే ఇది చాలా ఎక్కువ సంభవిస్తుంది.

ప్రశ్నలు

“రివర్స్ ఫిబొనాచీ” ఉందా?

ఉంది: గెలుపు తర్వాత ముందుకు, ఓటమి తర్వాత వెనక్కి. ఇది నెమ్మదైన పరోలివ్యూహంపరోలిసానుకూల పెరుగుదల క్రమం: గెలుపు తర్వాత రెట్టింపు, ఓటమి లేదా వరుసగా మూడు గెలుపుల తర్వాత మళ్లీ మొదలు. రివర్స్ మార్టింగేల్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →లా ప్రవర్తిస్తుంది.

గణితంతో సరదా

ముందుగా వీటిని మీరే ప్రయత్నించండి. ప్రతి పరిష్కారం మడిచి ఉంచబడింది; మీరు సిద్ధమైనప్పుడు తెరవండి.

  1. గెలిచినా ఓడినా ప్రతి స్పిన్ తర్వాత క్రమంలో ఒక మెట్టు ముందుకు కదిలి, వరుసగా రెండు గెలుపుల తర్వాత ఆపే రూపాన్ని ఆడండి: పందెం మొత్తాలు 1, 1, 2, 3, 5, 8 అలా. మొదటి పద్నాలుగు ఫలితాలు గె ఓ గె ఓ ఓ ఓ గె ఓ ఓ ఓ గె ఓ ఓ గె (గె = గెలుపు, ఓ = ఓటమి). మీరు ఎక్కడ ఉన్నారు, తదుపరి పందెం ఏమిటి?

    పరిష్కారాన్ని చూపు

    సమాధానం 22 యూనిట్లడబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → నష్టంలో. తదుపరి పందెం 610 యూనిట్లు, గెలుపు సెషన్ను 588 లాభంతో ముగిస్తుంది.

    పందెం మొత్తాలు మొదటి పద్నాలుగు ఫిబొనాచీవ్యూహంఫిబొనాచీ1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… క్రమాన్ని అనుసరించే పెరుగుదల క్రమం: ఓటమి తర్వాత ఒక అడుగు ముందుకు, గెలుపు తర్వాత రెండు అడుగులు వెనక్కి.పూర్తిగా చదవండి → సంఖ్యలు: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377. గెలుపులను కలిపి ఓటములను తీసివేయండి: +1 −1 +2 −3 −5 −8 +13 −21 −34 −55 +89 −144 −233 +377 = −22.

    చివరి ఫలితం గెలుపు, కాబట్టి మరో గెలుపు దాన్ని ముగిస్తుంది. తదుపరి పందెం మొత్తం 610: గెలుపు +588 మిగులుస్తుంది, ఓటమి −632, తదుపరి పందెం మొత్తం 987 మిగులుస్తుంది.

    ఈ రూపం ఎల్లప్పుడూ లాభంతో ముగుస్తుంది, కానీ ఇక్కడ అందుకు దానికి 610-యూనిట్ల పందెం కావాలి. సాధారణ నియమాల ప్రకారం, గెలుపు తర్వాత రెండు మెట్లు వెనక్కి, అవే పద్నాలుగు ఫలితాలు మిమ్మల్ని కేవలం 1 యూనిట్ నష్టంలో, తదుపరి పందెం 2తో ఉంచుతాయి. క్రమాన్ని 1, 2, 3తో మొదలుపెట్టే Bollman (2021)కు 1 నష్టం, తదుపరి పందెం 3 వస్తాయి. ఇక్కడ సాధారణ నియమాలు తక్కువ కోల్పోతాయి, ఎందుకంటే ప్రతి గెలుపు పందెం మొత్తాలను మళ్లీ కిందికి లాగుతుంది.

    స్పిన్పందెం మొత్తంఫలితంకొనసాగుతున్న మొత్తం
    11గె+1
    21ఓ0
    32గె+2
    43ఓ−1
    55ఓ−6
    68ఓ−14
    713గె−1
    821ఓ−22
    934ఓ−56
    1055ఓ−111
    1189గె−22
    12144ఓ−166
    13233ఓ−399
    14377గె−22
  2. అదే రూపంలో, n ఓటముల తర్వాత రెండు గెలుపులు ఎల్లప్పుడూ (n + 1)వ ఫిబొనాచీ సంఖ్య ప్లస్ 1 లాభాన్ని ఎందుకు మిగులుస్తాయి?

    పరిష్కారాన్ని చూపు

    సమాధానం n ఓటములు కలిపి (n + 2)వ ఫిబొనాచీ సంఖ్య మైనస్ 1 అవుతాయి, రెండు గెలుపులు తర్వాతి రెండు సంఖ్యలు, అవి కలిపి దానికంటే (n + 1)వ సంఖ్య ప్లస్ 1 ఎక్కువ.

    1, 1, 2, 3, 5 … కోసం F₁, F₂, F₃ … అని రాయండి. ప్రతి సంఖ్య దానికి ముందున్న రెండింటి మొత్తం.

    ఓటములు: F₁ + F₂ + … + Fₙ. ఆ మొత్తానికి 1ని, F₂గా రాసి, కలిపితే అది కుదించుకుపోతుంది: F₂ + F₁ = F₃, తర్వాత F₃ + F₂ = F₄, అలా, మొత్తం Fₙ₊₂ అయ్యే వరకు. కాబట్టి ఓటములు మొత్తం Fₙ₊₂ − 1.

    గెలుపులు తర్వాతి రెండు పందెం మొత్తాలు, Fₙ₊₁, Fₙ₊₂. లాభం: Fₙ₊₁ + Fₙ₊₂ − (Fₙ₊₂ − 1) = Fₙ₊₁ + 1. నాలుగు ఓటములతో అది F₅ + 1 = 6 యూనిట్లు.

హాస్య విరామం

బంగారు నిష్పత్తి గరిష్ఠ పందెం సూచకాన్ని కలుస్తుంది.

బంగారు నిష్పత్తి గరిష్ఠ పందెం సూచకాన్ని కలుస్తుంది.

మూలాలు

  1. RouletteDoc. వ్యూహ వివరణ మరియు ఉదాహరణలు. https://roulettedoc.com/strategy/fibonacci
  2. Roulette77. వ్యూహ వివరణ మరియు ఉదాహరణలు. https://roulette77.us/strategies/fibonacci
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. అధ్యాయం 13, రూలెట్.
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2వ సంచిక. Academic Press, 2013.
  5. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. అధ్యాయం 2, రూలెట్.
  6. Sigler, L. E. Fibonacci’s Liber Abaci: A Translation into Modern English of Leonardo Pisano’s Book of Calculation. Springer, 2002. అధ్యాయం 12, కుందేలు సమస్య.
  7. Singh, P. The so-called Fibonacci numbers in ancient and medieval India. Historia Mathematica 12 (3), 1985, పుటలు 229–244.
2026-09-28న సమీక్షించబడిందిమోడల్: యూరోపియన్, ఒకే సున్నాపద్ధతి ↗మూలాలు ↗