ఏటీఎం రూలెట్ వ్యూహం
ATM లో (1–18)ని మూడో డజన్తో కలిపి, తగలకపోవడాల తర్వాత అసమానమైన నాలుగు పందెం-జతల ద్వారా ముందుకు వెళ్తుంది. దీని నాలుగో జత మూడో-డజన్ తగిలింపును నికర నష్టంగా చేస్తుంది; నాలుగో తగలకపోవడం తర్వాత చర్యను పేర్కొనలేదు.

పందెం జతలు 3/2, 9/6, 33/22, 74/36. ముందరి తగలకపోవడాల తర్వాత లో తగిలితే ఆ నాలుగు దశల్లో నికరంగా +1, −2, −9, లేదా −37.
దశలు మరియు ఆపు సరిహద్దు
ప్రతి జతలో మొదటి సంఖ్యను లోపై, రెండో సంఖ్యను మూడో డజన్పందెండజను1–12, 13–24 లేదా 25–36, 2:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి →పై వేయండి: 3/2, తర్వాత 9/6, 33/22, ఆపై 74/36. సమూహాలు పరస్పరం కలవవు. తగలకపోతే తదుపరి జతకు వెళ్తుంది; గెలుపు 3/2కు తిరిగి వస్తుంది. నాలుగో తగలకపోవడం తర్వాతి చర్యను పేర్కొనలేదు; కాబట్టి ఐదో జతను ఊహించకుండా పరుగు అక్కడే ఆగాలి. ఈ విశ్లేషణ ఒకే-సున్నాచక్రంసున్నాఏ సమాన-డబ్బు, డజను, కాలమ్ పందెం కప్పని ఒక్క పచ్చ ఖానం; క్యాసినో ఆధిక్యానికి మూలం. సింగిల్ సున్నా, 0 అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → చక్రాన్ని, ప్రామాణిక చెల్లింపులనుడబ్బుచెల్లింపుగెలిచిన పందెం తిరిగి ఇచ్చేది; తిరిగి ఇచ్చే పందెం మొత్తానికి అదనంగా “Xకు 1”గా చెబుతారు.పూర్తిగా చదవండి → ఉపయోగిస్తుంది.
ప్రతి-స్పిన్ ఫలితాలు
చివరి జత ప్రత్యేకంగా ముఖ్యం, ఎందుకంటే కప్పబడిన మూడో-డజన్ ఫలితం లాభం ఇవ్వదు.
ఉదాహరణ
ప్రారంభంలోని రెండు తగలకపోవడాల తర్వాత, నష్టాలు 5 + 15 = 20; క్రియాశీల జత 33/22. లో తగిలింపు ఆ స్పిన్లో 11 సంపాదిస్తుంది, కాబట్టి పందెం చక్రం ఇంకా −9. నాలుగో జతలో, మూడో-డజన్ తగిలింపు స్థూలంగా 108 తిరిగి ఇస్తుంది; అది 36-యూనిట్లడబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → డజన్ చిప్డబ్బుచిప్నిర్ణీత మొత్తాన్ని సూచించే టోకెన్; పందెం వేయడానికి లేఅవుట్పై పెడతారు. చెక్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → నుంచి వస్తుంది; మొత్తం 110 వేసినదానితో పోలిస్తే ఆ స్పిన్ నికరంగా −2. పందెం గెలిచిందనే అర్థంలో అది కప్పబడింది, అయినా పూర్తి అమరికకుపరికరాలులేఅవుట్పట్టికపై ముద్రించిన పందెం గ్రిడ్. పట్టిక, ఫెల్ట్, వస్త్రం అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → అది నష్ట ఫలితం.
ఆశించిన విలువ మరియు ప్రమాదం
ప్రతి జత 37 ఖానాల్లోపరికరాలుఖానంరోటర్పై 37 సంఖ్యల గదుల్లో ఒకటి. స్లాట్, కప్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → 30 కప్పుతుంది, కానీ ప్రాథమిక స్పిన్ ఆశించిన ఫలితం −5/37. ముందరి తగలకపోవడాల తర్వాత, లో తగిలింపు నాలుగు దశల్లో పందెం చక్రం నికర ఫలితాలుగా +1, −2, −9, −37 ఇస్తుంది; కాబట్టి షెడ్యూల్ నష్టం-పునరుద్ధరణ పెరుగుదల క్రమంవ్యూహంపెరుగుదల క్రమంగత ఫలితాల ఆధారంగా పందెం మొత్తాన్ని మార్చే ఏ నియమమైనా. ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమాలు ఓటముల తర్వాత పెంచుతాయి, సానుకూలవి గెలుపుల తర్వాత.పూర్తిగా చదవండి → కాదు. చివరి జత, కప్పబడిన డజన్పైనా నికరంగా −2 వచ్చే ఫలితాన్ని వెంబడించేందుకు 110 యూనిట్లు వేస్తుంది. నాలుగో తగలకపోవడం పేర్కొన్న క్రమమంతటా 185 యూనిట్లు కోల్పోయి, పేర్కొనని సరిహద్దును చేరుతుంది; ఊహించిన కొనసాగింపుగానీ పెద్ద పందెం మూలధనండబ్బుపందెం మూలధనంఆట కోసం కేటాయించిన మొత్తం. పందెం మూలధన నిర్వహణ అంటే ప్రతి పందెం, ప్రతి సెషన్కు ఎంత ప్రమాదంలో పెట్టాలో నిర్ణయించడం.పూర్తిగా చదవండి →గానీ వేసిన పందేల ప్రతికూల ఆశించిన విలువను మార్చవు.
ప్రశ్నలు
కాదు. 74/36 వద్ద దాని 108-యూనిట్ల స్థూల డజన్ రాబడి 110-యూనిట్ల కలిపిన పందెం మొత్తంకన్నా తక్కువ; కాబట్టి నికరంగా −2.
తదుపరి జతను పేర్కొనలేదు. ఐదో జతను వ్యవస్థలో భాగంగా పరిగణించడం నియమాన్ని కల్పించడం అవుతుంది.
హాస్య విరామం

నాలుగు పందెం-జతలు, ఐదోది లేదు: వరుసగా నాలుగుసార్లు తగలకపోతే 185 యూనిట్లు ఖర్చవుతాయి.
మూలాలు
- RouletteDoc, వ్యూహ అవలోకనం
- Roulette77, “ATM System” — పేర్కొన్న పందెం-మొత్తాల జతలు
- Wizard of Odds, Roulette Basics — తక్కువ, డజను పందేల చెల్లింపులు
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — పెరుగుదల క్రమ ఆశించిన విలువ