64 రూలెట్ వ్యూహం
64% రూలెట్ వ్యవస్థ రెండు డజన్లపై పందెం వేసి, తగలకపోయిన తర్వాత రెండు పందేలను మూడు రెట్లు చేస్తుంది. దీని 24/37 కవరేజీ పెరుగుతున్న నష్టాల నుంచి రక్షించదు.

ముందరి నష్టాల తర్వాత పందెం చక్రాన్ని పూర్తిచేయడం ఒక యూనిట్ గెలిపిస్తుంది, కానీ వరుసగా తగలని నాలుగు స్థాయిలకు 80 యూనిట్లు ఖర్చవుతాయి, అవసరమైన ఐదో స్థాయికి మొత్తం 162 యూనిట్లు కావాలి.
వివరించిన నియమం
64% వ్యవస్థ ప్రతి యూనిట్నుడబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → ఏవైనా రెండు డజన్లలోపందెండజను1–12, 13–24 లేదా 25–36, 2:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి → ఒక్కోదానిపై వేస్తుంది. ఏ డజన్లోనైనా తగిలితే రెండు పందెం మొత్తాలూ ఒకదానికి తిరిగి వస్తాయి; ఎంచుకోని డజన్లో లేదా సున్నాచక్రంసున్నాఏ సమాన-డబ్బు, డజను, కాలమ్ పందెం కప్పని ఒక్క పచ్చ ఖానం; క్యాసినో ఆధిక్యానికి మూలం. సింగిల్ సున్నా, 0 అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →లో తగలకపోతే రెండింటినీ మూడు రెట్లు చేస్తుంది. “64%” లేబుల్ సుమారైనది: ప్రామాణిక ఒకే-సున్నా చక్రంపై 24/37 = 64.865%.
పెరుగుదల క్రమ పట్టిక
ప్రతి వరుస దాని ఫలితానికి ముందున్న స్థాయి. ఒకే పరిమాణంలోని రెండు డజన్ పందేలు, చూపించిన వ్యక్తిగత పందెం మొత్తానికి రెట్టింపు మొత్తం పందెం మొత్తాన్ని చేస్తాయి.
ఉదాహరణ
మొదటి, రెండో డజన్లపై 1 చొప్పున వేయండి. 30 రెండు పందేలనూ తగలకుండా చేసి 2 నష్టపరుస్తుంది; తర్వాతి పందేలు 3 మరియు 3 అవుతాయి. ఆపై 18 వస్తే, రెండో డజన్ 6 వేసిన యూనిట్లతో పోలిస్తే పందెం మొత్తంతో కలిపి 9 తిరిగి ఇస్తుంది: ఆ స్పిన్కు నికరంగా +3. రెండు-స్పిన్ క్రమంలో, −2 + 3 = +1, ఆపై తిరిగి అమర్చండి. ఇదే పునరుద్ధరణ లక్షణానికి వేగవంతమైన పందెం మొత్తం పెరుగుదల ధర.
ఖర్చు మరియు ప్రమాదం
వరుసగా నాలుగు తగలకపోవడాలకు 2 + 6 + 18 + 54 = 80 యూనిట్లు ఖర్చవుతాయి. ఆరు తగలకపోవడాలకు 728 యూనిట్లు ఖర్చవుతాయి; ఏడో పందెంకు ప్రతి డజన్పై 729, మొత్తం 1,458 అవసరం. పేర్కొన్న ఆరు-తగలకపోవడాల పరుగు సంభావ్యతగణితంసంభావ్యతఫలితం వచ్చే అవకాశం, 0 నుంచి 1 లేదా 0% నుంచి 100% వరకు. ఒక సంఖ్య: 1/37 = 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → (13/37)^6, సుమారు 0.188%; కానీ నిరవధిక ఆటలో ఇలాంటి పరుగులు మళ్లీ మళ్లీ ఎదురవుతాయి. పరిమితమైన ఏ పందెం మూలధనండబ్బుపందెం మూలధనంఆట కోసం కేటాయించిన మొత్తం. పందెం మూలధన నిర్వహణ అంటే ప్రతి పందెం, ప్రతి సెషన్కు ఎంత ప్రమాదంలో పెట్టాలో నిర్ణయించడం.పూర్తిగా చదవండి → కూడా నష్ట పెరుగుదల క్రమాన్నివ్యూహంపెరుగుదల క్రమంగత ఫలితాల ఆధారంగా పందెం మొత్తాన్ని మార్చే ఏ నియమమైనా. ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమాలు ఓటముల తర్వాత పెంచుతాయి, సానుకూలవి గెలుపుల తర్వాత.పూర్తిగా చదవండి → నిశ్చయతగా మార్చదు; ఆశించిన నష్టంగణితంఆశించిన నష్టంఆశించిన విలువను పందెం వేసిన మొత్తం ద్వారా గుణించడం; సెషన్ లేదా కాలంలో సగటుగా పోయే మొత్తం.పూర్తిగా చదవండి → వేసిన మొత్తం యూరోపియన్ పందెం మొత్తంలో ముప్పై ఏడవ వంతుగానే ఉంటుంది.
ప్రశ్నలు
ఒక డజన్ 2:1 వద్ద గెలుస్తుంది, మరొకటి ఓడిపోతుంది; కాబట్టి వ్యక్తిగత పందెం మొత్తం x వద్ద నికర ఫలితం +x. నష్టాల తర్వాత మూడు రెట్లు చేయడం క్రమమంతటా +1 మిగిలేలా అమర్చబడింది.
ఇది ఒక యూరోపియన్ స్పిన్లో ఎంచుకున్న రెండు డజన్లలో ఏదో ఒకటి గెలిచే అవకాశం. ఎంచుకోని ఫలితాల ఖర్చు లేదా సుదీర్ఘ ఆట గురించి ఇది ఏమీ చెప్పదు.
హాస్య విరామం

తగిలితే నికరంగా ఒక యూనిట్ వస్తుంది; వరుసగా నాలుగుసార్లు తగలకపోతే 80 ఖర్చవుతుంది.
మూలాలు
- RouletteDoc, “64% system” — రెండు-డజన్ల పెరుగుదల క్రమం
- Roulette77. వ్యూహ వివరణ మరియు ఉదాహరణలు.
- Wizard of Odds, Roulette Basics — డజను చెల్లింపులు, యూరోపియన్ ఖానాల సంఖ్య
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems