జ్యూ జీరో రూలెట్ పందెం
జ్యూ జీరో (jeu zéro), అంటే “సున్నా ఆట”, చక్రంపై సున్నాకు అత్యంత దగ్గరగా ఉన్న ఏడు ఖానాలను నాలుగు చిప్లతో కవర్ చేస్తుంది.

0/3, 12/15, 32/35 స్ప్లిట్లు, 26పై ఒక సూటి పందెం కలిసి 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15ను కవర్ చేస్తాయి. సంభావ్యతగణితంసంభావ్యతఫలితం వచ్చే అవకాశం, 0 నుంచి 1 లేదా 0% నుంచి 100% వరకు. ఒక సంఖ్య: 1/37 = 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → 18.92%. స్ప్లిట్ గెలిస్తే నికరంగా +14 యూనిట్లు, 26 వస్తే నికరంగా +32; క్యాసినో ఆధిక్యంగణితంక్యాసినో ఆధిక్యంప్రతి పందెం మొత్తంలో క్యాసినో సగటున ఉంచుకునే భాగం: యూరోపియన్ రూలెట్లో 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → 2.70%.
విభాగంపై చూపండి లేదా దాని సంఖ్యలు చూడటానికి తాకండి.
రూలెట్లో జ్యూ జీరో అంటే ఏమిటి?
నాలుగు చిప్లుడబ్బుచిప్నిర్ణీత మొత్తాన్ని సూచించే టోకెన్; పందెం వేయడానికి లేఅవుట్పై పెడతారు. చెక్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →: 0/3, 12/15, 32/35 స్ప్లిట్లపందెంస్ప్లిట్పక్కపక్కన రెండు సంఖ్యలు, 17:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి →లో ఒక్కోదానిపై ఒకటి, 26పై ఒక సూటి పందెంపందెంసూటి పందెంఒక్క సంఖ్య, 35:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి →. చక్రంపై ఆ ఏడు సంఖ్యలు 12 35 3 26 0 32 15 అనే ఒకే నిరంతర వంపుగా ఉంటాయి: సున్నాచక్రంసున్నాఏ సమాన-డబ్బు, డజను, కాలమ్ పందెం కప్పని ఒక్క పచ్చ ఖానం; క్యాసినో ఆధిక్యానికి మూలం. సింగిల్ సున్నా, 0 అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →కు ఇరువైపులా మూడేసి ఖానాలుపరికరాలుఖానంరోటర్పై 37 సంఖ్యల గదుల్లో ఒకటి. స్లాట్, కప్ అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →. పిలుపు “jeu zéroఫ్రెంచ్ · రంగంజ్యూ జీరో“సున్నా ఆట”: సున్నాకు సమీపంలోని ఏడు సంఖ్యలు (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), నాలుగు చిప్లతో పందెం.పూర్తిగా చదవండి →”; జర్మన్ క్యాసినోలు “Zero-Spiel” అంటాయి, Crown Melbourne నియమాలు దీన్ని “Zero Game / 0-Spiel”గా పేర్కొంటాయి.
ఖానం ప్రకారం జ్యూ జీరో చెల్లింపు
ప్రతి చిప్ ఒక సాధారణ స్ప్లిట్ లేదా సూటి పందెం, కాబట్టి బంతిపరికరాలుబంతిరోటర్కు వ్యతిరేకంగా మార్గం వెంట విసిరే చిన్న బంతి. ఆధునిక బంతులు ఐవొరైన్ లేదా టెఫ్లాన్, 18–21 మిమీ.పూర్తిగా చదవండి → ఎక్కడ పడుతుందో బట్టి చెల్లింపుడబ్బుచెల్లింపుగెలిచిన పందెం తిరిగి ఇచ్చేది; తిరిగి ఇచ్చే పందెం మొత్తానికి అదనంగా “Xకు 1”గా చెబుతారు.పూర్తిగా చదవండి → ఉంటుంది. స్ప్లిట్ సంఖ్య వస్తే ఒక చిప్పై 17 చెల్లించి మిగతా మూడు పోతాయి: నికరంగా +14. 26 వస్తే 35 చెల్లించి మూడు పోతాయి: నికరంగా +32. మరే సంఖ్య వచ్చినా నాలుగూ పోతాయి.
స్వభావం
ఇది దాదాపు ఐదు స్పిన్లలో ఒకదానిలో గెలుస్తుంది, మిగతా సమయమంతా నాలుగు యూనిట్లుడబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → కోల్పోతుంది. సగటు 37 స్పిన్లలో: +116 యూనిట్ల విలువైన ఏడు గెలుపులు, −120 విలువైన 30 ఓటములు, నికరంగా −4. గెలుపు లేని వరుసలు పొడవుగా ఉంటాయి: వరుసగా పది స్పిన్లు గెలుపు లేకుండా గడవడం 12.3% సార్లు, వరుసగా ఇరవై 1.5% సార్లు జరుగుతుంది.
జ్యూ జీరో మరియు వొయిజాన్స్
ఏడు ఖానాలూ వొయిజాన్స్ డ్యూ జీరోఫ్రెంచ్ · రంగంవొయిజాన్స్ డ్యూ జీరో“సున్నా పొరుగువారు”: చక్రంపై 22 నుంచి 25 వరకు ఉన్న పదిహేడు సంఖ్యలు, తొమ్మిది చిప్లతో పందెం.పూర్తిగా చదవండి →లోనే ఉన్నాయి; అది సున్నా చుట్టూ ఉన్న పదిహేడింటిని తొమ్మిది చిప్లతో కవర్ చేస్తుంది. జ్యూ జీరో ఆ సెక్టార్చక్రంరంగంచక్రంపై వరుసగా ఉన్న ఖానాల వంపు భాగం; లేఅవుట్పై ఉన్న సమూహానికి భిన్నం.పూర్తిగా చదవండి → మధ్యభాగం, తొమ్మిదికి బదులు నాలుగు చిప్లతో. రెండింటికీ పందెం వేసిన మొత్తంలో 2.70% ఖర్చవుతుంది: వొయిజాన్స్ ఎక్కువసార్లు గెలుస్తుంది, 45.95% స్పిన్లలో, 18.92%తో పోలిస్తే; జ్యూ జీరో గెలిచినప్పుడు పందెం వేసిన ప్రతి చిప్కు ఎక్కువ గెలుస్తుంది.
26పై సూటి పందెం ఎందుకు
చక్రంపై 26 సున్నా పక్కనే ఉంటుంది, కానీ లేఅవుట్పరికరాలులేఅవుట్పట్టికపై ముద్రించిన పందెం గ్రిడ్. పట్టిక, ఫెల్ట్, వస్త్రం అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →పై దాని పొరుగుసంఖ్యల్లోపందెంపొరుగుసంఖ్యలుచక్రంపై ఒక సంఖ్య, దాని ఇరువైపుల రెండు ఖానాలు; ఐదు సూటి-పందెం చిప్లు.పూర్తిగా చదవండి → (23, 25, 27, 29) ఏదీ మిగతా ఆరు సంఖ్యల్లో లేదు; కాబట్టి అది స్ప్లిట్ను పంచుకోలేక సొంత చిప్ను తీసుకుంటుంది. మిగతా ఆరు జతలుగా కలిసి మూడు స్ప్లిట్లు అవుతాయి.
ప్రశ్నలు
కాదు. వొయిజాన్స్ తొమ్మిది చిప్లతో పదిహేడు సంఖ్యలను కవర్ చేస్తుంది; జ్యూ జీరో సున్నాకు దగ్గరి ఏడింటిని నాలుగు చిప్లతో కవర్ చేస్తుంది. ఆ ఏడూ వొయిజాన్స్లో భాగమే.
అరుదుగా. కాల్ పందేలుపట్టికకాల్ పందెంచేత్తో పెట్టకుండా డీలర్కు చెప్పే పందెం; సాధారణంగా వొయిజాన్స్ లేదా టియర్స్ వంటి చక్రం-రంగ పందెం. “ప్రకటిత పందెం” అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → ఒకే సున్నా ఉన్న పట్టికలకు చెందినవి; అదనపు సున్నాలు ఉన్న తన పట్టికల కోసం Crown Melbourne నియమాలు ఐదు-చిప్ల రూపాన్ని ఇస్తాయి.
లేదు. ప్రతి చిప్ ఒక సాధారణ స్ప్లిట్ లేదా సూటి పందెం, కాబట్టి మిగతా ప్రతి పందెంలాగే దీనికీ 2.70% ఖర్చవుతుంది.
హాస్య విరామం

సున్నా పక్కన ఏడు ఖానాలు, నాలుగు చిప్లు, అదే 2.70%.
మూలాలు
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Crown Melbourne. Table Games Roulette Rules, version 19.0.