Roulette Online PRO
రూలెట్ పందెం వ్యూహాలు · వరుస-ప్రారంభ ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమం · 7 నిమిషాలు

చెర్నిషోవ్ రూలెట్ వ్యూహం

Chernyshov రూలెట్ వ్యూహం ఒక రంగు మూడు ఫలితాల కోసం వేచి ఉండి, ఆపై వ్యతిరేక రంగుపై పందెం వేసి, ఓడిన పందేల తర్వాత మూడు రెట్లు చేస్తుంది. వరుస కోసం వేచి ఉండడం వ్యతిరేక రంగు వచ్చే అవకాశాన్ని పెంచదు.

సంక్షిప్త సమాధానం

ఈ వ్యాసం ఒక స్పష్టమైన నియమాన్ని విశ్లేషిస్తుంది: ఓడిన పందేల తర్వాత 1, 3, 9, 27, 81; గెలుపు 1కు తిరిగి అమరుస్తుంది. నాలుగు నష్టాలకు 40 యూనిట్లు ఖర్చవుతాయి, తర్వాతి పందెం 81 యూనిట్లు.

ప్రారంభం
ముందరి 3 ఫలితాలు ఒకే రంగు
మొదటి పందెం
వ్యతిరేక రంగుపై 1 యూనిట్
నష్ట పెరుగుదల క్రమం
1, 3, 9, 27, 81, …
యూరోపియన్ రంగు గెలుపు అవకాశం
వేసిన ప్రతి పందెంకు 18 / 37

విశ్లేషించిన నియమం

ఈ విశ్లేషణలో ప్రతి పందెంకు, ముందరి మూడు ఫలితాలు ఒకే రంగులో ఉండాలి; పందెం ఒక యూనిట్డబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి →, లేదా ప్రస్తుత పెరుగుదల క్రమవ్యూహంపెరుగుదల క్రమంగత ఫలితాల ఆధారంగా పందెం మొత్తాన్ని మార్చే ఏ నియమమైనా. ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమాలు ఓటముల తర్వాత పెంచుతాయి, సానుకూలవి గెలుపుల తర్వాత.పూర్తిగా చదవండి → మొత్తం, వ్యతిరేక రంగుపై ఉంటుంది. సున్నాచక్రంసున్నాఏ సమాన-డబ్బు, డజను, కాలమ్ పందెం కప్పని ఒక్క పచ్చ ఖానం; క్యాసినో ఆధిక్యానికి మూలం. సింగిల్ సున్నా, 0 అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి → రంగు ప్రారంభాన్ని విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది. రంగు పందెం ఇప్పటికే వేసి సున్నా వస్తే, ఆ పందెం ఓడిపోతుంది. ఓడిన పందెం తర్వాత తర్వాతి మొత్తాన్ని మూడు రెట్లు చేయండి; గెలిచిన పందెం తర్వాత పెరుగుదల క్రమాన్ని 1కు తిరిగి అమర్చండి. పందెం వేయని స్పిన్లు పందెం మొత్తాన్ని ముందుకు నడపవు. వేర్వేరు తిరిగి-అమర్చే రూపాలు ఉన్నాయి; కాబట్టి ఇది ఒక ప్రామాణిక నియమం అన్న వాదన కాదు, విశ్లేషించిన నియమం మాత్రమే.

ప్రారంభ తరచుదనం అంచనా కాదు

పేర్కొన్న మూడు-స్పిన్ బ్లాక్కు, దాని సంభావ్యతగణితంసంభావ్యతఫలితం వచ్చే అవకాశం, 0 నుంచి 1 లేదా 0% నుంచి 100% వరకు. ఒక సంఖ్య: 1/37 = 2.70%.పూర్తిగా చదవండి → అది అంతా ఎరుపుపందెంఎరుపు18 ఎరుపు సంఖ్యలపై సమాన-డబ్బు పందెం. ఫ్రెంచ్: రూజ్.పూర్తిగా చదవండి → లేదా అంతా నలుపుపందెంనలుపు18 నలుపు సంఖ్యలపై సమాన-డబ్బు పందెం. ఫ్రెంచ్: న్వార్.పూర్తిగా చదవండి → అయ్యే అవకాశం 2(18/37)^3 = 23.0273%. ఆ లెక్కింపు అర్హత ఉన్న బ్లాక్ ఎంత తరచుగా వస్తుందో వివరిస్తుంది. అది వచ్చిన తర్వాత కూడా, ఎంచుకున్న తదుపరి వ్యతిరేక రంగు 18/37 సంభావ్యతతోనే గెలుస్తుంది; చక్రం గమనించిన పరుగును సమతుల్యం చేయడానికి ఎక్కువ అవకాశం కలిగినదిగా మారలేదు.

పందెం మొత్తం పెరుగుదల పట్టిక

ఓడిన పందేలు మాత్రమే పెరుగుదల క్రమాన్ని కదిలిస్తాయి. మరో మూడు-రంగుల ప్రారంభం కోసం వేచి ఉండే సమయంలో స్పిన్లను గమనించడం ప్రస్తుత పందెం మొత్తాన్ని మార్చదు.

వరుసగా ఓడిన పందేలుఇప్పటికే పేరుకున్న నష్టాలుతదుపరి రంగు పందెం
00 యూనిట్లు1 యూనిట్
11 యూనిట్3 యూనిట్లు
24 యూనిట్లు9 యూనిట్లు
313 యూనిట్లు27 యూనిట్లు
440 యూనిట్లు81 యూనిట్లు
ఇక్కడ ఉపయోగించిన నియమం కింద, ఏ దశలోనైనా గెలుపు తర్వాతి అర్హత ఉన్న పందాన్ని 1 యూనిట్కు తిరిగి అమరుస్తుంది.

ఉదాహరణ

ఎరుపు, ఎరుపు, ఎరుపు తర్వాత నలుపుపై 1 యూనిట్ వేయండి. ఎరుపు వస్తే, పందెం ఓడిపోయి తర్వాతి అర్హత ఉన్న వ్యతిరేక-రంగు పందెం 3 యూనిట్లు అవుతుంది. ఆ 3-యూనిట్ల పందెం ఓడితే, దాని తర్వాతి అర్హత ఉన్న పందెం 9. 1, 3, 9, 27 వద్ద నాలుగు నష్టాల తర్వాత సంచిత నష్టం 40 యూనిట్లు, అవసరమైన తర్వాతి పందెం మొత్తం 81. వేసిన ఏ రంగు పందెంపైనైనా సున్నా నష్టం; అది ఏ రంగుగా చెల్లించదు.

ప్రమాదం మరియు ఆశించిన విలువ

s యూనిట్ల ప్రతి వేసిన రంగు పందెంకు యూరోపియన్ చక్రంపై ఆశించిన ఫలితం −s/37. వేచి ఉండడం గంటకు పందేల సంఖ్యను తగ్గించవచ్చు, కానీ వేసిన ప్రతి యూనిట్కు ఆశించిన విలువను మార్చదు. ప్రధాన ప్రమాదం తరచూ వచ్చే చిన్న పందెం మొత్తాలు, నష్టాల తర్వాత అవసరమయ్యే వేగంగా పెరుగుతున్న మొత్తాల మధ్య అంతరం; ఇందులో పట్టిక పరిమితులుపట్టికపట్టిక పరిమితిఅనుమతించే కనిష్ఠ, గరిష్ఠ పందెం. గరిష్ఠమే రెట్టింపు పెరుగుదల క్రమాలను ఆపుతుంది.పూర్తిగా చదవండి →, పరిమిత పందెం మూలధనండబ్బుపందెం మూలధనంఆట కోసం కేటాయించిన మొత్తం. పందెం మూలధన నిర్వహణ అంటే ప్రతి పందెం, ప్రతి సెషన్కు ఎంత ప్రమాదంలో పెట్టాలో నిర్ణయించడం.పూర్తిగా చదవండి → ఉన్నాయి. దీర్ఘ ఎరుపు లేదా నలుపు పరుగు మునుపటి ఫలితాలకు మాత్రమే సాక్ష్యం; ఆజ్ఞపై తిరగబడుతుందని ఆశించడానికి కారణం కాదు.

ప్రశ్నలు

మూడు ఎరుపుల పరుగు నలుపును మెరుగైన తర్వాతి పందెంగా చేస్తుందా?

కాదు. తదుపరి యూరోపియన్ స్పిన్లో నలుపు ఇంకా 18/37 ఫలితం; ఎరుపు కూడా 18/37, సున్నా 1/37.

గమనించిన ప్రతి స్పిన్ పందెం మొత్తాన్ని పెంచుతుందా?

కాదు. ఇక్కడ విశ్లేషించిన నియమంలో వేసిన ఓడిన పందెం మాత్రమే మొత్తాన్ని మూడు రెట్లు చేస్తుంది. ప్రారంభం కోసం వేచి ఉండగా పందెం వేయని స్పిన్లు దాన్ని మార్చవు.

హాస్య విరామం

వరుసగా మూడు ఎరుపులు వచ్చినా నలుపు 18/37 వద్దే ఉంటుంది; ప్రతి ఓటమి పందెం మొత్తాన్ని మూడు రెట్లు చేస్తుంది.

వరుసగా మూడు ఎరుపులు వచ్చినా నలుపు 18/37 వద్దే ఉంటుంది; ప్రతి ఓటమి పందెం మొత్తాన్ని మూడు రెట్లు చేస్తుంది.

మూలాలు

  1. RouletteDoc, వ్యూహ అవలోకనం https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, వ్యూహ అవలోకనం https://roulette77.us/strategies
2026-09-28న సమీక్షించబడిందిమోడల్: యూరోపియన్, ఒకే సున్నాపద్ధతి ↗మూలాలు ↗