కాంట్రా పందెం రూలెట్ వ్యూహం
Contra Bet ఒక రివర్స్ D’Alembert-శైలి నియమం: గెలుపు తర్వాత ఒక యూనిట్ జోడించండి, నష్టం తర్వాత ఒక యూనిట్ తీసివేయండి.

పునరావృత నష్టాల వల్ల తర్వాతి పందెం మొత్తం సున్నాచక్రంసున్నాఏ సమాన-డబ్బు, డజను, కాలమ్ పందెం కప్పని ఒక్క పచ్చ ఖానం; క్యాసినో ఆధిక్యానికి మూలం. సింగిల్ సున్నా, 0 అని కూడా అంటారు.పూర్తిగా చదవండి →కు తగ్గే పరిస్థితిలో, ఒక-యూనిట్ కనిష్ఠం నియమాన్ని అమలు చేయదగినదిగా చేస్తుంది. ఇది ప్రతికూల యూరోపియన్ ఆశించిన విలువను మార్చదు.
నియమం మరియు సరిహద్దు
బయటి సమాన-డబ్బు పందెంపందెంసమాన-డబ్బు పందెంఎరుపు/నలుపు, బేసి/సరి, ఎక్కువ/తక్కువ. 18 సంఖ్యలు, 1:1 చెల్లింపు.పూర్తిగా చదవండి →ను ఉపయోగించండి; దాని పెంపు పందెం మూలధనంలోడబ్బుపందెం మూలధనంఆట కోసం కేటాయించిన మొత్తం. పందెం మూలధన నిర్వహణ అంటే ప్రతి పందెం, ప్రతి సెషన్కు ఎంత ప్రమాదంలో పెట్టాలో నిర్ణయించడం.పూర్తిగా చదవండి → 1%కన్నా ఎక్కువ కాకూడదు: గెలుపు తర్వాత ఒక పెంపు జోడించి, నష్టం తర్వాత తగ్గించండి. ఇది రివర్స్ లేదా సానుకూల D’Alembert రూపాంతరం. పునరావృత నష్టాల వల్ల సున్నా లేదా ప్రతికూల పందెం అవసరమయ్యే పరిస్థితి రావచ్చు కాబట్టి, ఉదాహరణ ఒక-యూనిట్డబ్బుయూనిట్విధానం లేదా ఆటగాడు ఉపయోగించే ప్రాథమిక పందెం మొత్తం. పెరుగుదల క్రమాలను యూనిట్లలో వివరిస్తారు కాబట్టి ఏ పట్టికకైనా వర్తిస్తాయి.పూర్తిగా చదవండి → కనిష్ఠాన్ని ఉపయోగిస్తుంది.
పేర్కొన్న పెరుగుదల క్రమ పట్టిక
1 యూనిట్ వద్ద ప్రారంభించి, పందెం మొత్తాన్ని ఎప్పుడూ 1 కంటే తగ్గనివ్వకండి. పునరావృత నష్టాల తర్వాత క్రమాన్ని కొనసాగించడానికి అవసరమైన సరిహద్దును కనిష్ఠం ఇస్తుంది.
ఉదాహరణ
నలుపుపందెంనలుపు18 నలుపు సంఖ్యలపై సమాన-డబ్బు పందెం. ఫ్రెంచ్: న్వార్.పూర్తిగా చదవండి →పై 1 యూనిట్ వేయండి. గెలుపు తర్వాతి పందాన్ని 2కు పెంచుతుంది; రెండో గెలుపు దాన్ని 3కు పెంచుతుంది. 3-యూనిట్ల పందెం ఓడితే, తర్వాతిది 2. మరో నష్టం దాన్ని 1కు తిరిగి తెస్తుంది. ముందరి గెలుపులు ఉన్నప్పటికీ, ఆ నాలుగు పూర్తయిన పందేల్లో ఆటగాడి నికర ఫలితం 1 + 2 − 3 − 2 = −2; పందెం మొత్తం నమూనా పునరుద్ధరణకు నిరూపణ కాదని ఇది చూపుతుంది.
ఖర్చు మరియు ప్రమాదం
గెలుపుల తర్వాత పెంచడం తర్వాతి నష్టాలను పెద్దవిగా చేస్తుంది; నష్టాలు పందెం మొత్తాన్ని కనిష్ఠం వైపు కుదిస్తాయి. ఇది అస్థిరత, బహిర్గత సమయాన్ని మారుస్తుంది; ప్రతి యూనిట్కు 1/37 సమాన-డబ్బు యూరోపియన్ ఆధిక్యాన్ని కాదు. పందెం మూలధనం శాతంగా చెప్పిన పెంపు ప్రారంభ పందెం మొత్తాన్ని పరిమితం చేయగలదు, కానీ ప్రతికూల పందాన్ని సానుకూలంగా చేయలేదు. ఏ పెరుగుదల క్రమంవ్యూహంపెరుగుదల క్రమంగత ఫలితాల ఆధారంగా పందెం మొత్తాన్ని మార్చే ఏ నియమమైనా. ప్రతికూల పెరుగుదల క్రమాలు ఓటముల తర్వాత పెంచుతాయి, సానుకూలవి గెలుపుల తర్వాత.పూర్తిగా చదవండి → వివరణపై ఆధారపడే ముందు పరిమిత కనిష్ఠం, పట్టిక నియమాలను పేర్కొనాలి.
ప్రశ్నలు
దిశ రివర్స్ D’Alembert దిశే: గెలుపుల తర్వాత పందెం మొత్తాలు పెరుగుతాయి, నష్టాల తర్వాత తగ్గుతాయి.
కనిష్ఠం లేకుండా, నష్టాల తర్వాత తీసివేయడం చివరికి సున్నా లేదా ప్రతికూల పందెం వేయమని అడుగుతుంది. ఒక-యూనిట్ కనిష్ఠం ఆ అసాధ్య సూచనను నిరోధిస్తుంది.
హాస్య విరామం

రెండు గెలుపులు, రెండు ఓటములు, రెండు యూనిట్ల నష్టం: పెద్ద పందేలు గెలుపుల తర్వాత వచ్చాయి.
మూలాలు
- RouletteDoc, “Contra Bet system” — పేర్కొన్న నియమం, అస్పష్టత
- Roulette77. వ్యూహ వివరణ మరియు ఉదాహరణలు.
- Wizard of Odds, D’Alembert Betting System — సాధారణ D’Alembert సందర్భం
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems